VIRTUAL REALITY – digitale Welten gestalten (German text only)

GESTALTEN-Reihe

Virtual-Reality-Technologien wie das Oculus Rift oder die Google-Brille erweitern die Wahrnehmung unserer Welt, rechnergesteuerte Motion-Control-Kameras und die Performance-Capture-Technik simulieren im Film kybernetische Räume und menschliche Avatare. Welche Möglichkeiten bieten virtuelle Darstellungsformen und bildgebende Verfahren in Film und Wissenschaft, und welche Auswirkungen auf alltägliche Sehpraktiken und die Entwicklung neuer Technologien sind zu erwarten?

Podiumsdiskussion:
M.A. Nina Franz (Kulturwissenschaftlerin, Humboldt-Universität zu Berlin), Dr. Rolf Giesen (Filmhistoriker, Berlin/Beijing) und Moritz Queisner (Medienwissenschaftler, Humboldt-Universität zu Berlin)
Moderation: Shelly Kupferberg, Kulturradio des rbb

Im Rahmen der Ausstellung „+ultra. gestaltung schafft wissen“